Intel wants Larrabee in next generation of game consoles

news 30329 Intel-wants-Larrabee-in-next-generation-of-game-consolesRelazione speciale: chip giant dice che la relazione con gli sviluppatori di giochi è la chiave in quanto spinge il nuovo processore

Computer chip gigante Intel ha detto a sviluppare che spera di convincere i produttori di console che il suo chip Larrabee sarà un processore ideale per la loro prossima generazione di hardware giochi.

Il chip Larrabee è un processore di molti core che è principalmente mirato allo spazio grafico, ma può anche essere utilizzato per altre funzioni di calcolo. E ‘l’ultimo chip All’avanguardia della Intel ed e’ in funzione da un po ‘ di tempo.

Le prime versioni ingegneristiche del chip dovrebbero arrivare entro quest’anno, mentre i prodotti di consumo che utilizzano l’hardware saranno disponibili entro il 2010.

E parlando con noi in un’intervista esclusiva, Aaron Coday, manager DELL’EMEA visual computing group, ha detto che Intel nel frattempo aveva lavorato a stretto contatto con una varietà di partner del settore dei giochi per capire che tipo di sviluppatori di GPU di prossima generazione vogliono-e che i produttori di console sono i prossimi.

“Abbiamo lavorato con molti sviluppatori di giochi. Tutto L’input e la progettazione di Larrabee viene fornito con il coinvolgimento di varie aziende di software nel settore. E ‘ molto spinto da feedback da parte dell’industria, che ci dice il tipo di cose che vorrebbero fare, e come possono farlo”, ha spiegato Coday.

“E’ sicuramente qualcosa che vorremmo discutere con i venditori di console, e sperare che l’architettura che stiamo fornendo è qualcosa che è molto convincente per loro ed essere interessante.”

Coday ha descritto Larrabee come un “punto di inflessione” per gli sviluppatori di giochi, dicendo che aiuterà a tornare la codifica a più facile singolo chip radici – ma con la potenza potenziata di una nuova generazione molti-core chipset.

” Larrabee ci permette di venire in cerchio completo e avere la completa programmabilità, e ancora avere tutta la potenza di elaborazione per fare tutto ciò che vogliamo fare”, ha detto.news 30329 Intel-wants-Larrabee-in-next-generation-of-game-consoles

L’uso di Larrabee di DirectX e OpenGL significherà anche che i codificatori troveranno il chip Facile da sviluppare, secondo Coday.

  • “Larrabee sarà una soluzione DirectX e OpenGL. Ciò significa che per la maggior parte degli sviluppatori, se le loro risorse sono già tese, non dovrebbe essere una sfida significativa per loro.
  • Questa è come qualsiasi altra soluzione grafica. E Sara ‘ una prestazione competitiva.
  • Ma ci sono alcune grandi società di gioco là fuori che dicono: “vogliamo spingere la busta, vogliamo spingere ulteriormente l’industria.
  • E sono loro che lavoreranno e sperimenteranno di piu ‘ sull’interfaccia nativa Larrabee man mano che vanno.

“Per poter utilizzare Larrabee non è necessario utilizzare questa nuova interfaccia nativa. È possibile continuare ad usarlo proprio come una soluzione OpenGL o DirectX. Ma quella capacità di andare un po ‘ più avanti per provare cose che non hai mai provato prima, o che non sono state possibili prima, questo è ciò che la terza interfaccia fornisce per voi.”Nel complesso questa notizia sembra buona per i giocatori. Se Larrabee non entra in almeno una console gen, ci vorra ‘un po’ prima di vedere giochi che davvero approfittano del nuovo hardware tranne che per alcuni titoli Intel-backed. D’altra parte, se questo affare dovesse fallire, potrebbe significare console più economiche, più concorrenza nel mercato delle schede grafiche PC, e più giochi per il PC, anche se sono per lo più porte console in un primo momento.