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news/30259/Develop-Awards-08-champion-best-UK-development-talentRockstar porta a casa quattro premi; Frontier, Splash Damage e altri tutti vincono grandi, troppo

Circa 600 professionisti dello sviluppo di giochi hanno fatto il loro ingresso nel Metropole Hotel di Brighton la scorsa notte per vedere il miglior talento per lo sviluppo di giochi del Regno Unito premiato al sesto premio annuale per lo sviluppo di industria di eccellenza.

Rockstar è stato il grande vincitore, il suo team Rockstar North che ha portato a casa i premi Arti Visive e realizzazione Audio per Grand Theft Auto IV, e il miglior premio per lo sviluppatore interno. Il Gran Premio fu assegnato alla casa madre Rockstar Games.

Animation tool company Natural Motion and facial animation firm Image Metrics ha anche vinto un premio per il loro lavoro di innovazione tecnica su GTA IV.

Altrove, gli indipendenti del Regno Unito hanno vinto alla grande. Frontier Developments (nella foto) ha vinto il miglior nuovo premio IP per Wiware title Lost Winds, Doublesix di Kuju ha vinto il miglior nuovo Studio, Splash Damage è stato nominato Best Independent e Ideaworks3D Best Mobile Studio. Traveller’s Tales ha vinto il Premio di licenza per il suo gioco LEGO Indiana Jones e Realtime Worlds ha vinto il premio per lo sviluppo aziendale.

  • I leader internazionali nello sviluppo di giochi sono stati inoltre onorati per il loro sostegno agli studi europei.
  • Nintendo ha vinto il premio per L’eroe editoriale per il lancio di WiiWare, mentre Epic Games è stato nominato Best Tools Provider per il suo irreale motore 3.
  • In altri luoghi, OPM è stato nominato Best Recruitment Firm, Babel Media The Best Services firm, Richard Jacques Studio The Creative Outsourcing King – e L’Università di Abertay & osa per essere Digitale sono stati i primi vincitori dei giochi inaugurali: Edu New Talent Award.

Ci dirigiamo a sunny Brighton per il più grande incontro industriale in Europa

Sviluppo: Brighton vede professionisti provenienti da tutto il settore dei giochi riunirsi per networking, workshop e colloqui. Quest’anno, i relatori Hideo Kojima e Anna Sweet hanno condotto i colloqui, che hanno riguardato tutto, dalla VR allo sviluppo indie.

La conferenza ha anche un’area expo, dove i partecipanti possono divertirsi nel bar & networking lounge, nella vetrina indie e negli stand expo. Quest’anno si è trattato di VR, con aziende come PlayStation, Tammeka e Tower Studios che hanno portato i loro giochi VR e tecnologia per tutti noi da provare.

Martedì abbiamo apprezzato il giudizio sul grande lancio Indie di Pocket Gamer, che vede diversi sviluppatori indipendenti mostrare il loro gioco ad una giuria di esperti del settore nello stile di speed dating. Fat Fish Games ha preso il titolo vincente per il loro gioco Tiny Striker 2, in cui i giocatori sfila un calcio per segnare contro una corsa infinita di difensori murali e un portiere.

Oltre 500 professionisti del settore si sono uniti a noi per lo sviluppo premi mercoledì.

Oltre 500 professionisti del settore si sono uniti a noi per lo sviluppo premi mercoledì.Tra i vincitori ci sono i giochi delle scimmie spaziali, il CD Projekt Red, La Sala Cinese, Sam Barlow e Hideo Kojima, che hanno ricevuto il Premio Development Legend award.

Condividere il palco con i più importanti studi e figure del settore è stata la nostra ricerca per i vincitori di una stella Sam Bang e Yan Knoop, che sono stati presentati i loro premi di concorso da Sumo Digital Chairman e la leggenda del settore Ian Livingstone CBE.

Abbiamo anche lanciato la nostra ricerca di un trailer Star, che sarà pubblicato nel corso di quest’anno come un lungometraggio documentario!

E ‘stato bello conoscervi cosi’ tanti, e speriamo che vi siate divertiti tutti! Fino all’anno prossimo.