Obsidian Mod makers wont tolerate poor toolchains

news/30028/Obsidian-Mod-makers-wont-tolerate-poor-toolchainsIl primo studio Sudamericano Dell’azienda, a San Paolo, vanterà ‘una serie unica di nuovi talenti’, afferma lo studio head Burgess-Quémard

La marcia di Ubisoft in tutto il mondo continua apace – l’editore francese ha annunciato oggi l’intenzione di aprire uno studio in Brasile, il 20 ° dei suoi studi in tutto il mondo.

Con sede a San Paolo, in Brasile, Il Nuovo team di sviluppo Ubisoft è il primo studio in Sud America. Lo studio sarà aperto alla fine di luglio con 20 dipendenti e crescerà a 200 nei prossimi quattro anni.

Ubisoft ha detto che l’apertura non era solo una pietra miliare numerica, ma una pietra miliare territoriale, con l’azienda che vanta studi in cinque continenti ora.

L’editore ha aggiunto che, dopo un periodo di formazione iniziale, Ubisoft Sao Paolo “lavorerà a stretto contatto con altri Ubisoft studios sullo sviluppo di titoli orientati alla famiglia per console portatili e home”.

Bertrand Chaverot gestirà lo studio-ha diretto la filiale brasiliana di Vendita Ubisoft dal 1999 al 2003 e più recentemente ha lavorato presso il quartier generale aziendale di Parigi come MD del Dipartimento di sviluppo esterno DELL’editore per L’EMEA.

Nel discutere la mossa, Christine Burgess-Quémard, direttore esecutivo di studi di tutto il mondo a Ubisoft, ha detto che oltre ad essere la capitale economica del Brasile, il leader economico del Sud America, la zona era un punto di riferimento culturale.
“Con una popolazione giovane e creativa che ha dimostrato una passione per le nuove tecnologie e i media, Sao Paulo vanta il più grande gruppo di università del continente”, ha dichiarato la dichiarazione ufficiale dello studio.

Przegląd Fallout 4

“Bogactwo kulturowe Sao Paulo w połączeniu z jego wiodącym сплетением na uniwersytecie przyniesie unikalny zestaw nowych talentów społeczności międzynarodowej deweloperów Ubisoft”-dodał Burgess-Quémard. “Cieszymy się, że będziemy używać wybitny talent w Ameryce Południowej, aby kontynuować nasze globalne rozszerzenie.”

Przegląd Fallout 4

W ciągu ostatnich 12 щурится, Ubisoft otworzył nowe badania w Singapurze i Kijowie, poinformowała o planach wzmocnienia swojej bazy w Europie Wschodniej i nabyte w japońskiej wytwórni Digital Kids. To wszystko wraz z zainstalowanymi bazami we Francji, Quebec, wielkiej Brytanii, Chinach i USA.

Naszą recenzję gry Fallout 4 zadanie polega na tym, aby pomóc ludziom, którzy jeszcze nie zdecydowali się kupić grę. Od premiery Fallout 4 minęło wiele czasu. To wystarczy, aby opinia o grze mogło rozwijać się i dojrzewać stopniowo. To gwarantuje, że gra będzie oceniać “na trzeźwo”, bez zbędnych emocji. Poszli!!!

Co to za gra Fallout 4?

Wbrew powszechnemu przekonaniu, nie jest to łatwe pytanie. Bethesda zapowiedziała grę, która ma szansę stać się najlepszą grą rpg w historii. Większość graczy, którzy w obliczu Fallout 4, okazało się, że rpg ma niewiele wspólnego. Jest to całkowicie liniowo.

Ja bym napisał, że decyzje gracza wpływają na fabułę, gdyby nie fakt, że w grze praktycznie nie ma momentów, kiedy można podjąć znaczne rozwiązanie.

Co to za gra Fallout 4?Problem Fallout 4 jest to, że stara się być shooterem, symulator odbudowy cywilizacji, i fałszywe Borderlands, ale wszystkie bardziej lub mniej frustrujące. Na zasadzie, że jakoś to wszystko nie ma sensu.

Najnowsza praca Bethesda była naprawdę

U twórców było wiele wspaniałych pomysłów. Niestety, wydaje się, że szansę stać się przyzwoita gra po prostu nie mają chęci ani motywacji, aby wykonać lub po prostu zakończyć.

Czasami miałem wrażenie, że gra zrobiła grupę ludzi z ADHD:

  • że za każdym razem, kiedy przyszedłem do nowej idei
  • rozpoczął realizację
  • ale zanim one dobrze działały
  • wymyślił coś zupełnie innego
  • zrezygnował z pracy i zrobił nowy pomysł

W rezultacie, wszystkie ciekawe pomysły незавершены. Jednak przejdźmy do szczegółów. Zacznę od największych wad, aby zakończyć przegląd z pozytywnym akcentem.