Sony heralds developer driven download era

news/30013/Sony-heralds-developer-driven-download-eraOpportunità per gli studi quando la consegna digitale supera la vendita al dettaglio, dice Sony in quanto rivela il 40% dei proprietari PS3 scaricare giochi diretti

La distribuzione digitale sarà la forza dominante nei giochi entro il prossimo decennio

E la PS3 sarà l’elemento centrale di quella nuova era online – ma l’industria dei giochi non deve ignorare le gravi questioni che hanno affrontato l’industria musicale e perdere fuori durante la transizione, David Reeves Sony ha avvertito.

  • Il presidente di SCEE la scorsa settimana ha delineato le audaci previsioni di Sony per la distribuzione di giochi in rete alla sua DevStation developer conference a Londra, dicendo che “il sistema di distribuzione basato sul disco cadrà come il potere della base di rete aumenta” entro il prossimo decennio, inaugurando una ‘era d’oro dei videogiochi’.
  • Sony prevede che entro i prossimi cinque anni la distribuzione digitale sarà uguale al valore dei giochi al dettaglio, e che PS3 avrà un ruolo importante da svolgere in questa trasformazione del settore, fornendo molte opportunità agli sviluppatori di giochi.

” La base di installazione PS3 sta crescendo più velocemente di PS2 era a questo punto del suo ciclo di vita”, ha detto Reeves, aggiungendo che nel tempo si aspetta che PS3 alla fine outsell la base installata di PS2 100m.

” Vediamo il futuro nell’industria dei videogiochi, certamente in termini di vendite di software, come continuare a crescere – nuovi mercati, nuovi demografici e nuovi giochi che si rivolgono a nuovi settori del settore”, ha detto Reeves.

“E la chiave per il futuro è la rete PlayStation. I giochi messi direttamente sul PSN sono la grande opportunità.”

Giochi come Gran Turismo HD sono stati un buon esempio di ciò che è possibile, ha detto Reeves, dicendo Sony è stato “scaglionato”, ma da recenti cifre interne che hanno mostrato oltre il 40 per cento dei proprietari PS3 scaricare giochi direttamente alle loro macchine.

Reeves ha detto agli sviluppatori assemblati che i nuovi flussi di reddito tra cui contenuti episodici, vendite di elementi in-game e pubblicità in-game stavano sommando fino a creare un ambiente ricco sia per i giocatori di giochi e le persone che fanno il contenuto.

Nuove imminenti funzionalità online e comunitarie come trofei, PlayStation Home e funzioni commerciali sul PlayStation Store stavano aiutando a portare queste cose a PS3 – ma ha ammesso che gli editori devono affrontare maggiori richieste di QA, localizzazione e contenuti.

” Stiamo cercando di affrontare questi problemi – e non abbiamo ancora tutte le risposte”, ha detto. “I prossimi cinque anni saranno turbolenti, ma credo che questo sarà il periodo più emozionante che abbiamo mai visto negli ultimi dieci anni di videogiochi.news/30013/Sony-heralds-developer-driven-download-era

“Gli attuali flussi di reddito che abbiamo sono abbastanza semplici-abbiamo vendite hardware e supporti confezionati. Ma quella e ‘ la vecchia modella. Il nuovo modello è tale che i nostri flussi di reddito cambieranno le vendite di beni confezionati e le vendite di hardware sono ancora lì, ma già stiamo entrando nell’era delle vendite di rete di giochi completi.”

Ha aggiunto: “non abbiamo la testa nella sabbia. In un certo senso l’industria musicale ha fatto –stiamo disperatamente cercando di non commettere gli stessi errori. Crediamo che il sistema di distribuzione basato sul disco cadrà man mano che aumenta la potenza della base di rete. Allo stesso tempo, la crescita complessiva dell’industria continuerà ad aumentare con l’ingresso nei mercati emergenti. Quello che non vediamo è un calo generale del mercato. Questa è un’epoca d’oro dei videogiochi.”