news/29965/Razorworks-chief-We-are-examining-options

news/29965/Razorworks-chief-We-are-examining-optionsStudio head dice A Development che il personale è fiducioso

Kevin Bezant, direttore di studio di Razorworks, ha detto a Development che lo studio rimane fiducioso che non dovrà chiudere.

“La situazione qui è che il team è stato messo in 30 giorni di preavviso – un periodo di consultazione – mentre Empire guarda le opzioni per lo studio,” ci ha detto.

“Nel frattempo, abbiamo ricevuto molto interesse e supporto da altre squadre del settore, quindi dobbiamo solo vedere come va, davvero. Ma la verita ‘ e ‘ che stiamo solo valutando le opzioni al momento, sperando che ci sia qualcosa.
“Speriamo che ne esca qualcosa di buono”, ha aggiunto. “E’ molto piu ‘ facile abbattere qualcosa che costruirlo, e abbiamo passato undici anni e mezzo a costruirlo. Al momento, il personale sta solo valutando le opzioni che abbiamo in vista e spera che qualcosa si risolva per noi.”

Enemy Engaged: Comanche vs Hokum

Dieci anni l’Arabia Saudita e lo Yemen non possono venire ad un accordo in materia di determinazione del tasso di confine in generale, il risultato di cui sono molto frequenti i conflitti armati. Entrambe le parti hanno fornito forniture di armi di prima classe dai loro alleati.

Enemy Engaged: Comanche vs HokumLa scoperta di un ricco giacimento di petrolio proprio nella regione in questione aumenta ulteriormente la tensione. Dopo tutto, un altro confronto al confine fa perdere la pazienza e il deserto inizia a risuonare i suoni dei motori per elicotteri. C’è una battaglia sulla “linea di sabbia”.

Questo passaggio è un ingresso da uno scenario a una delle tante campagne in cui avrai la possibilità di partecipare. Una volta avverto il gioco non è pensato per gli amanti del “veloce intrattenimento” – qui è necessario, prima di tutto, un sacco di pazienza, un po ‘ di capacità di “controllo” su un elicottero, e imparare a memoria alcuni più utili i tasti di scelta rapida – i nella foga della lotta, quando fa capolino sul fornita tramite il distributore “record” è solo uno spreco di tempo.

Ho comprato il gioco, e nella scatola

Ecco – se si tratta di un simulatore, oltre piuttosto complessi scenari di battaglie, non sarebbe male un po ‘ di più di un disco con il gioco e la scheda di iscrizione. E qui è un grande vantaggio per Topware.

Il gioco è stato arricchito di una vasta, kilkudziesięciostronicową istruzione, descrive con precisione tutti i parametri in gioco, le impostazioni di elicotteri, contenente un breve corso di volo di queste macchine, le basi delle arti marziali nel cielo e accurata panoramica di tutte le campagne disponibili.

Ho comprato il gioco, e nella scatola

Inoltre – è ancora un enorme “foglietto” per i piloti – ogni chiave è uno o più “nascosti” impostazioni – presepi da nessuna parte, qualche più complessa manovra di combattimento, per iniziare neurali ricerca di combinazioni di tasti, che sono stati tutti elencati è in dotazione ściądze. Naturalmente, tutto questo è un gioco e una scheda di registrazione. Riccamente, riccamente.

Banda stagnata, nel cielo

In Rise Of nations si sarà in grado di prendere il timone di una delle due “lattine” dalla vite – RAH-66 Comanche, uno dei più high-tech elicotteri americani e russi concorrente – Ka-52 Hokum – molto caratteristico, a causa della mancanza del rotore ogonowego.

Queste macchine si differenziano principalmente nella dimensione:

  • Ii vicino a 2 volte più pesante, e a causa delle sue dimensioni è un po ‘ meno maneggevole di Comanche.
  • Le velocità massime, volo lateralmente e la gamma si rivolgono ai vantaggi Comanche, mentre la velocità di sollevamento e il soffitto è di dominio Хокума.

Non voglio qui approfondire il tema diverse innovazioni tecniche che si applicano a entrambe queste macchine, perché tratta di questo in dettaglio in allegato istruzioni per l’uso, vale la pena notare, tuttavia, il fatto che per due disponibili nel gioco di macchine, il loro comportamento e le armi sono stati visualizzati in modo molto preciso.