Microsoft Nvidia Intel and others to form PC Gaming Alliance

news/29270/Microsoft-Nvidia-Intel-and-others-to-form-PC-Gaming-AllianceIn esclusiva: Senior development source parla del ‘piano di gioco’ di Apple, dice ‘non trattenere il respiro’ per l’assalto ai grandi giochi

La speculazione sta aumentando nel settore che Apple si sta preparando ad aumentare la sua attività nel settore dei giochi – ma una fonte di sviluppo senior ha detto a sviluppare che L’azienda è molto probabilmente solo prepararsi a firmare più contenuti di giochi per funzionare sul suo dispositivo iPod.

  • Nel fine settimana è emerso che Apple aveva fatto domanda all’Ufficio Brevetti degli Stati Uniti di deposito documenti che ridefiniscono il mandato della società di includere:
  • “Giocattoli, giochi e giochi, vale a dire, unità portatili per giocare giochi elettronici;
  • unità portatili per giocare videogiochi; stand alone macchine per videogiochi;
  • giochi elettronici diversi da quelli adattati per l’uso solo con ricevitori televisivi;
  • macchine per giochi LCD;
  • macchine per giochi elettronici educativi; giocattoli, vale a dire giochi per computer a batteria”.

Elettronica e dell’Informatica

Questo ha portato ad una serie di commenti speculativi che il gigante dell’elettronica e dell’Informatica cercherà di estendere il successo dei suoi dispositivi nella musica, nell’home computing, nell’elettronica portatile e nelle industrie mobili ai videogiochi. Apple ha una forma storica e contemporanea nel business dei giochi-ha aggiunto i giochi per iPod al suo dispositivo musicale nel 2006, e ha cercato di lanciare la propria console giochi, il Pipin, un decennio prima.

Elettronica e dell'Informatica

Tuttavia una fonte di sviluppo senior ha detto a sviluppare che l’industria non dovrebbe aspettarsi una mossa improvvisa da Apple nel mercato dei giochi, più che l’azienda invece prima guardare per aggiungere più contenuti di giochi al suo iPod, iPod Touch e iPhone.

“Apple è molto protettivo verso la reputazione che ha costruito nel mercato dell’elettronica”, ha detto la nostra fonte – familiare con le conversazioni di Apple con le aziende del software – parlando in condizioni di anonimato. “Quindi non trattenete il respiro per un annuncio di una console ‘iGame’.”Quando la società ha annunciato che l’iPod è stato giochi compatibile dalla quinta generazione in poi, ha presentato una selezione di line-up di giochi casual titoli PopCap, EA e i suoi piccoli team di sviluppo interno, che da allora, è cresciuto con offerte di classico IPs da Sega (Sonic) e Hudson (Bomberman), concesso in licenza IP da Gameloft (Lost, basato sull’esposizione) e nuovi ip da Harmonix (Fase) e NaNaOn-Sha (Musik)

PC Gaming Alliance

Sulla guerra tra i proprietari delle console e gli utenti dei personal computer ascoltati per alcuni anni. Il conflitto viene amplificato ogni volta, tra l’altro, dal Primo Ministro dei nomi di alto profilo che passano, sia che si tratti delle console o del popolare blaszaki. Randy stud, Presidente della PC Gaming Alliance, e su base giornaliera un portavoce Dell’Intel, sostiene che presto lo scialle della vittoria nella lotta per il mercato prym potrebbe cadere dalla parte dei panettieri.

PC Gaming Alliance

 In un’intervista che Stude ha fornito a GamePolitics, possiamo leggere una tesi piuttosto audace:

  • in futuro, i computer saranno in grado di eseguire titoli console non solo con la loro conoscenza e approvazione da Sony, Microsoft, o Nintendo, ma con il loro pieno supporto:
  • “prevedo che nel tempo, tutti i produttori di console giungeranno alla conclusione che lo sviluppo delle loro soluzioni è troppo costoso, in modo da restituire apprezzeranno il valore del PC come una piattaforma onnipresente.”

Titoli decenti per il PC

Nel suo ragionamento, lo studio correva lontano nel futuro, facendo una domanda retorica: “perché il computer non è in grado di competere con la PlayStation 4 per supportare i giochi creati appositamente per questa console?”. Il Presidente della PC Gaming Alliance ritiene che, progettando le proprie apparecchiature, Sony potrebbe stabilire un certo numero di criteri che i produttori di PC devono soddisfare, volendo nominare le proprie macchine compatibili con PS4.

Randy e ‘ sicuro che non ci siano ostacoli reali a una decisione del genere. Quando si chiede se una delle cose che scoraggia gli editori dall’investire in questa industria del mercato non è per caso un enorme problema di pirateria, lo studio dice che una tale scusa è pura assurdità: “se qualcuno decide di lasciare le panetterie, ci mancherà. Guarderemo con stupore come i suoi titoli innovativi sono venduti in cattivo stile fino a quando non copiano le soluzioni presenti sulle lenzuola. Troveremo dei titoli decenti per il PC, ed e ‘ li ‘ che giocheremo.”Bisogna ammettere che nessuno ha parlato con un tono così deciso per molto tempo.

L’intervista prosegue dicendo: “il PC è e continuerà ad essere la piattaforma su cui i giochi sono più facilmente creati. È anche il dispositivo più comune di questo tipo al mondo. Su questa proprietà PCGA enfasi. Come organizzazione, vogliamo sottolineare l’Industria, le sue debolezze e la pronuncia dei propri tribunali, migliorare la sua condizione.”Manager console” Trinity ” deve essere entusiasta.