news/26950/Zoe-Mode-still-looking-at-Traxions-potential

news/26950/Zoe-Mode-still-looking-at-Traxions-potentialNonostante la separazione di LucasArts, la squadra di Brighton è ancora nel business della musica, dice il capo dello studio.

Anche se Zoe Mode si è notoriamente separato con LucasArts per il suo prossimo PSP music game Traxion all’inizio di quest’anno, capo dello studio Ed Daly ha detto sviluppare che il progetto può ancora vedere la luce del giorno – e sarebbe anche una buona misura come un gioco iPod.

Traxion era tra la frizione di giochi sviluppati da UK studios che LucasArts aveva firmato e annunciato a E3 un anno fa. Il gioco ha generato puzzle e giochi d’azione al volo basati su MP3s di proprietà dell’utente memorizzati sul PSP memorystick.

Tuttavia, i due recentemente si sono separati, mettendo il kibosh su Traxion che lo fa al dettaglio.

Tuttavia, Daly ha spiegato che Zoe Mode (e il suo proprietario Kuju) ha mantenuto i diritti per L’IP, e ora il team sta cercando il modo in cui può adattarsi su altri formati e PSP – l’unico problema è che tutto il suo personale è sommerso dal lavoro su nuovi progetti come SingStar e titoli EyeToy per Sony e senza preavviso titoli next-gen.

“I Termini dell’accordo con LucasArts sono ancora confidenziali, quindi non posso commentare i dettagli – ma abbiamo mantenuto i diritti ALL’IP e ora stiamo cercando cosa possiamo fare con L’IP e la tecnologia e ciò che è potenziale”, ha detto Daly.

“Al momento non c’è nessuno nella squadra solo perché non c’è personale libero di guardarlo. Quando le squadre liberano l’idea potrebbe trovare posto nei formati next-gen, o telefoni cellulari o anche iPod-c’è un sacco di uso per la tecnologia, ma dobbiamo solo capire che cosa sarà e poi costruire la risorsa in modo da poter fare il passo successivo con tit.Anche se cio ‘che e’ successo con LucasArts e ‘ stato spiacevole, penso che siamo finiti in una posizione migliore ora che abbiamo L’IP.
C’è una lunga storia di giochi che sono stati licenziati e sono tornati come una grande proposta.”

Zoe Mode ha anche un altro gioco di musica / puzzle in opera grazie a un’idea che è uscita dal suo team demo autofinanziato, che ruota l’appartenenza tra il personale interno in base alla disponibilità del progetto (“il team è una cosa recente, ma siamo davvero soddisfatti di ciò che ne è uscito”, ha detto Daly.)

Il primo gioco è un gioco di puzzle musicale che permette ai giocatori di creare Musica, un concetto “dove il gioco guida la musica piuttosto che la musica il gioco” ha spiegato Daly.

Tra i piani della squadra di distribuire quel gioco, Daly ha detto: “il piano ora è di finirlo internamente e poi guardare un affare di distribuzione al dettaglio, o un accordo editoriale tradizionale o di fare una pubblicazione PSN o XBLA.”

Quando Kuju Brighton si è trasformato per la prima volta in modalità Zoë, è giusto dire che ci sono state alcune sopracciglia sollevate:

Che cosa significava e in che direzione stava andando?

Ma dopo aver festeggiato di recente il suo primo compleanno, lo studio non si è mai sentito meglio.Che cosa significava e in che direzione stava andando?

  • “Il nostro primo anno come Zoë Mode è stato il nostro migliore ancora,” entusiasma studio head, Ed Daly. “Abbiamo firmato diversi nuovi progetti, pubblicato Crush e Dancing con le stelle, così come diverse altre iterazioni di SingStar e EyeToy: Play.
  • “La cosa chiave che stavamo cercando di ottenere con il rebranding era creare la nostra identità distinta per lo studio. Ora, quando parliamo con partner editoriali, o candidati al lavoro, sono molto chiari su chi siamo.”
  • In effetti, tutti i giochi di Zoë Mode sono intrisi di uno spirito vivace e vibrante capace di attrarre il tipo di persona che ama uscire un DS in un viaggio in treno, ma non necessariamente passare ore la sera a giocare un mammut MMO.

” Il nostro obiettivo è semplicemente quello di essere il miglior sviluppatore indipendente di musica e giochi di partito, e abbiamo probabilmente già raggiunto questo obiettivo”, aggiunge Daly. “Siamo lieti di rilasciare il titolo occasionale ‘sperimentale’, come Crush, ma l’attenzione è rivolta in particolare allo spazio sociale, alla musica e ai giochi di partito.”